sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Histórico dos personagens

Atenção jogadores, respondam essas perguntas de maneira séria e madura. Lembrem-se que uma boa interpretação pode dar-lhes mais experiência (e isso não é apelar; uma pessoa com uma personalidade forte costuma se destacar mais que os outros). Respondam essas perguntas e me mandem por e-mail (lucasprust@hotmail.com). Vocês terão vários dias para fazer isso, mas busquem ir pensando sobre seus personagens e lendo mais (em especial o Livro do Jogador 4ª Edição; para o Márcio o livro dos tieflings, para o Binho o dos draconatos). Aí vão as perguntas:

  1. Ninguém aprendeu a lutar, obter a intercessão divina ou encantar feitiços do nada. Como seu personagem obteve as habilidades que tem? Onde e com quem ele as aprendeu?
  2. Ele é patriota, possui um lar ou nação que ama e deseja proteger? Onde ele nasceu?
  3. Ele possui entes queridos ou amores em sua cidade natal? Ele ama alguém? E mais importante ainda, ele odeia alguém?
  4. Ele tem inimigos, desafetos ou competidores
  5. Que valores ele carrega no coração? É honrado, egoísta, materialista...?
  6. Quais as características de sua personalidade? Quais seus costumes mais marcantes?
  7. Como seu personagem lida com as outas crenças nas mais diversas divindades em Faerûn?
  8. O que o faria arriscar sua própria vida?
  9. O que faria trair seus ideais?
  10. Quais seus objetivos principais no momento?
  11. Ele teme algo?
  12. Quais aventuras você gostaria que ele presenciasse? Dê pelo menos 3 sugestões.
Interpretem de acordo com o que você criou. Se você disse que seu personagem pensa/quer/faz X, quando chegar a hora não pense/queira/faça Y.

Feliz Natal e um bom Ano Novo! A gente se vê e joga em 2011!

Diário de campanha: 23 de dezembro de 2010

Vasculhando o covil de Szartharrax, o dragão branco, os sobreviventes Morthos e Jamorin Silverkin encontram o couro de dragão que vieram buscar, uma carta misteriosa e uma espada mágica, que doaram ao templo de Mystra no Vale das Sombras, para que o sacerdote Adesin Bepos trouxesse dos mortos Derek e Olut Kilma. Quando todos leem a carta, o grupo fica sabendo que um ataque ao Vale das Sombras está sendo planejado pelo misterioso Yratsy Ea'Risan. O grupo passa essa informação ao Lorde Mourngrym Amcathra, governante do Vale das Sombras, que infelizmente está com os ouvidos envenenados por espiões. O grupo acaba por convencê-lo a fazer algo a respeito da suposta ameaça, quando os "oficiais" do Lorde atacam o grupo. Sem mais dificuldades, os aventureiros derrotam os espiões, e Mourgrym oferece uma recompensa ao grupo para que eles investiguem a Fenda dos Elfos Negros, o lugar onde as forças de Yratsy Ea'Risan estão se organizando, segundo a carta. O grupo passa por dificuldades lá, e no último confronto, Olut Kilma e Jamorin acabam morrendo perante um orc enorme. Os aventureiros retornam ao Vale das Sombras, e mais uma vez tem de doar um item mágico ao templo para que Adesin possa realizar sua poderosa magia de ressurreição em Olut e Jamorin. O grupo recebe a recompensa de Mourngrym, e agora está prestes a descobrir que seus feitos não terão apenas bons espólios.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Diário de campanha: 18 de dezembro de 2010

A campanha tem início no Vale das Sombras, no dia 08/01/1373 CV. Um anão amigável chamado Teldorthan Dente-de-Ferro pede aos aventureiros que recuperem uma mercadoria valiosa que foi roubada por kobolds: um pedaço de couro de dragão. Os personagens terminam suas cervejas e embarcam nessa jornada, que acaba os levando para uma mansão arruinada, que agora serve de covil para uma tribo de kobolds. O grupo os enfrenta, e quando tudo estava prestes a acabar, deparam-se com um jovem dragão branco. A terrível criatura acaba tirando a vida de forma dolorosa de Olut e Derek, mas termina morta nas mãos Notwen e Morthos. Os personagens agora estão prestes a fazer uma descoberta desconcertante...

Os jogadores ainda não me enviaram os BG's, então vou resumir seus personagens:

Derek (Rubens), o draconato guerreiro.
Morthos (Márcio), o tiefling bruxo.
Jamorin Silverkin (Bruno), o humano mago.
Olut Kilma (Victor), o humano clérigo de Mystra.

Campanha de Dungeons and Dragons 4ª Edição


O novo sistema foi muito bem recebido pelos jogadores, os combates tornam-se mais dinâmicos e divertidos em relação à 3ª Edição. O cenário é o Forgotten Realms da 3ª Edição, logo o draconato do grupo - Derek - é o único da raça nessas terras.

Marlene's RPG


Sejam bem-vindos, meus caros leitores nerds! Esse blog tem como objetivo registrar as aventuras, os acontecimentos, as dissecações de cada personagem, enfim, as estórias fantásticas e imaginárias vividas na mente de um grupo de jogadores de RPG!